Přidáno 592 bajtů,
21. 9. 2012, 13:53 [[Objekt]] môže [[zdediť]] vlastnosti a metódy svojho predchodcu “aj s chlpami” - absolútne bezo zmeny, alebo si môže vlastnosti (ale oveľa častejšie metódy) prispôsobiť. Ako príklad sa uvádza procedúra Kresli() – po anglicky Draw() . V hierarchii geometrických objektov môže byť Kružnica dedičom Bodu, ale kružnica sa vykresľuje inak ako bod. Metóda Draw() teda musí byť v Kružnici redefinovaná. Podľa spôsobu použitia delíme redefinované metódy na [[Statické metódy]] a [[Virtuálne metódy]].
[[Category:Objektovo_orientované_programovanie]]