Vrací paměť alokovanou pro dynamickou proměnnou.
- Deklarace
procedure Dispose(var P: Pointer [ , Destructor ]);
- Režim
- Windows, Reálný, Chráněný
- Syntaxe Dispose byla rozšířena, takže může také uvolnit z heapu alokovaný objekt, pokud uvedete destruktor objektu jako parametr, např.:
Dispose(P, Done);
- Po volání Dispose se hodnota P stane nedefinovanou a následné odkazy P^ budou znamenat chybu.
- Omezení
- Pokud P neukazuje do paměťové oblasti v haldě, objeví se chyba při běhu programu (run-time error).
- Viz také
- FreeMem
Vzorový příklad
{Dispose.PAS} {Vzorový příklad pro procedury New a Dispose.} type Str18 = string[18]; var P: ^Str18; begin New(P); P^ := 'Teď ji uvidíte...'; Dispose(P); { Teď ne... } end.