Jednoduchá logická hra ve které máte za úkol skládat na sebe kostky tak aby tvořily kombinace tří a více kostiček stejného symbolu.
Delphi & Pascal (česká wiki)
Kategória: KMP (Klub mladých programátorov)
Autor: Martin Koleček
Program: Trojky.pas, Default.pas, Loadgfx.pas, Loadsnds.pas, Main.pas, Maingame.pas, Misc.pas, Reaction.pas, Scorfile.pas, Screenpl.pas, Setup.pas
Potrebné: , Trojky.zip
Autor: Martin Koleček
Program: Trojky.pas, Default.pas, Loadgfx.pas, Loadsnds.pas, Main.pas, Maingame.pas, Misc.pas, Reaction.pas, Scorfile.pas, Screenpl.pas, Setup.pas
Potrebné: , Trojky.zip
Jednoduchá logická hra ve které máte za úkol skládat na sebe kostky tak aby tvořily kombinace tří a více kostiček stejného symbolu.
- Podporuje Sound Blaster nebo PC Speaker
- hra samotná se ovládá šipkami a mezerníkem
- doporučená hodnota cycles pro DOSBox není "cycles=max" ale "cycles=12000" !!
- cycles 5000 pro dosbox je optimalni pri rychlosti hry 35 viz setup, tak se vyhnete zvukovym lagum pri pouzit PC-Speakeru i na slabsich strojich
- než se objeví hra tak se to načítá poměrně velmi velmi dlouho takže buďte trpěliví
Procedure WriteMainScreen; Begin ClearPage(Buffer[3]); WriteNumber(Buffer[1],160,184,16,16,1,10,10,HiScore,Buffer[3]); If FPS2s=True then WriteText(Buffer[1],160,136,16,16,1,75,180,'press enter',Buffer[3]); WriteBlok(10,68,10,68,309,135,Buffer[2],Buffer[3]); WriteText(Buffer[1],0,180,5,5,1,277,195,'s=setup',Buffer[3]); WaitRetrace; FlipPage(Buffer[3],Buffer[4]); End; Procedure Main; Begin Konec:=False; Randomize; HiScoreSaveLoad(False); {LOAD} LoadDefaultFont(0,180,ColorRed,Buffer[1]); Repeat WriteMainScreen; Wait(fps.prodleva); If Key[28]=True then Begin While Key[28]=True do Begin End; If SB=False then PlaySound(2) else SBPlayRaw(2); MainGame; End; If Key[31]=True then Begin While Key[31]=True do Begin End; Setup; End; If Key[1]=True then Konec:=True; Until Konec=True; End;