Matej Ridzoň
Delphi & Pascal (česká wiki)
Stránky: [aktuální]
Pořadí:1
Autor: Matej Ridzoň
Program: Hadr.pas, Pohyb.pas
Soubor exe: Hadr.exe
Potřebné: Had.zip
Vývojak: Had_prezentacia.pdf
Stránky: [aktuální]
Pořadí:1
Autor: Matej Ridzoň
Program: Hadr.pas, Pohyb.pas
Soubor exe: Hadr.exe
Potřebné: Had.zip
Vývojak: Had_prezentacia.pdf
Jednoduchá simulácia hry HAD. Ovládanie je šípkami. Program má v sebe zabudovanú jednoduchú AI (pôvodne to bol test funkčnosti nejakých aspektov hry), ktorá nebola úplne dokončená. Progam bol kompilovaný cez fpc 2.2 mód object pascal. Program mal vukázať možnosť vytvorenia komplexnejšieho programu za použitia minimálnych knižníc (wincrt a graph). Dúfam, že sa vám bude páčiť a inšpiruje vás.
Celý program bol vytvorený v prostredí lazarus, ale bez použitie OOP, teda len nejaké procedúrky a unit pre AI.
Potrebné súbory pre kompiláciu:
Celý program bol vytvorený v prostredí lazarus, ale bez použitie OOP, teda len nejaké procedúrky a unit pre AI.
Potrebné súbory pre kompiláciu:
- Had.lpr (hlavný program)
- Had.lpi (tento je potrebný len pre otvorenie ako projekt pre lazarus)
- Had.rc Had.ico (resource pre ikonku)
- pohyb.pas (unit pre AI)
- Skompilovaný program - Had.exe
- README.txt (anglický stručný popis pre sourceforge.net)
Stránky: [aktuální]