Přidáno 643 bajtů,
3. 10. 2012, 20:33 Správce ovrlejí používá tyto typové konstanty:
OvrCodeList: Word = 0; { Seznam kódových segmentů }
OvrDebugPtr: pointer = nil; { Závěs pro ladění }
OvrDosHandle:Word = 0; { Madlo souboru ovrlejí }
OvrEMSHandle:Word = 0; { Madlo EMS ovrlejí }
OvrHeapEnd: Word = 0; { Konec bufferu ovrlejí }
OvrHeapOrg: Word = 0; { Počátek bufferu ovrlejí }
OvrHeapPtr: Word = 0; { Ukazatel na buffer ovrlejí }
OvrHeapSize: Word = 0; { Minimální velikost haldy ovrlejí }
OvrLoadList: Word = 0; { Seznam zavedených ovrlejí }
;Viz také
:[[OVERLAY]]
:[[SYSTEM]]
[[Category:Overlay]]