Přidáno 399 bajtů,
21. 9. 2012, 13:30 procedure Dispose( var P: Pointer [; destructor ] );
Procedúra uvoľní (vráti) dynamicky pridelenú pamäť na ktorú ukazuje jej prvý parameter “P” v dĺžke podľa typu premennej, na ktorú ukazuje parameter “P”. Ak “P” ukazuje na objekt, ako druhý – nepovinný – parameter môže byť udaný [[destructor]] tohto objektu.
[[Category:Objektovo_orientované_programovanie]]