Přidáno 2 159 bajtů,
21. 9. 2012, 22:01 ===[[Clrscr]]===
Príkaz vymaže obrazovku a nastaví aktuálnu farbu.
===[[GotoXY]](X,Y:byte)===
Presunie kurzor na obrazovke. Pozícia je určená súradnicami X,Y. X - stĺpec Y - riadok.
Obrazovka má nasledovné rozlíšenie.
[[image:Dos.jpg]]
===[[Write]] (S:[premenná var])===
Write('text medzi apostrofmi');
Vypíše na aktuálnu pozíciu na obrazovke obsah premennej, alebo text medzi apostrofmi.
WriteLn(S:[premenná var]);
WriteLn('text medzi apostrofmi');
Podobne ako write, ale presunie kurzor na nový riadok.
===[[Read]] (S:[premenná var])===
Prečíta údaj z klávesnice a uloží do premennej S.
ReadLn (S:[premenná var]);
Obdobne ako read s rozdielom, že prečíta aj znak konca riadku (Enter). Pre čítanie premenných používajte vždy ReadLn a nie Read.
{ Príklad: Program požiada o čísla X,Y a meno }
{ potom na súradnicu X,Y vypíše meno }
program citat_vypis;
uses crt,dos;
var x,y:integer;
meno:string;
begin
Clrscr;
GotoXY(2,2);WriteLn('Zadaj suradnicu X=');
ReadLn(X);
GotoXY(2,3);WriteLn('Zadaj suradnicu Y=');
ReadLn(Y);
GotoXY(3,3);WriteLn('Zadaj meno');
ReadLn(meno);
GotoXY(X,Y);WriteLn( meno);
end.
===[[TextColor]](Col:byte)===
Nastaví farbu u znakov ktoré sa vypisujú na obrazovku.
{| class="wikitable" style="text-align: left; color: black;"
|'''Číslo'''||'''Farba'''||'''Color'''||'''Číslo'''||'''Farba'''||'''Color'''
|-
|0 || Čierna || Black || 8 || Tmavošedá || Darkgray
|-
|1 || Modrá || Blue || 9 || Svetlomodrá || Lightblue
|-
|2 || Zelená || Green || 10 || Svetlozelená || Lightgreen
|-
|3 || Zelenomodrá || Cyan || 11 || Svetlázelenomodrá || Lightcyan
|-
|4 || Červená || Red || 12 || Svetločervená || Lightred
|-
|5 || Magenta || Magenta || 13 || Svetlámagenta || Lightmagenta
|-
|6 || Hnedá || Brown || 14 || Žltá || Yellow
|-
|7 || Svetlošedá || Lightgray || 15 || Biela || White
|}
===[[TextBackGround]](Col:byte)===
Nastaví farbu podkladu znakov vypisovaných na obrazovke. U TextBackGround je možné použiť len farby 0-7.
[[Category:Príručka_pre_Pascal_(lite)]]