Program simuluje hru Bingo
Delphi & Pascal (česká wiki)
Kategorija: KMP (Programy mladňakoch
Zrobil: Miroslav Lízal, Tomáš Okurek
web: pascalweb.wz.cz/index86.html
Program: Bingo.pas
Subor exe: Bingo.exe
Zrobil: Miroslav Lízal, Tomáš Okurek
web: pascalweb.wz.cz/index86.html
Program: Bingo.pas
Subor exe: Bingo.exe
Program simuluje hru Bingo.
Můžeš sázet na sloupce, řádky, čísla a barvu (sudá, lichá)
Sloupce: sloupec X (X nabýva hodnot A,B,C)
Rádky: řada X (X nabýva hodnot 1 az 10)
Cislo: číslo a poté na dotaz zadej číslo
Barva: sudé nebo liché
Můžeš sázet na sloupce, řádky, čísla a barvu (sudá, lichá)
Sloupce: sloupec X (X nabýva hodnot A,B,C)
Rádky: řada X (X nabýva hodnot 1 az 10)
Cislo: číslo a poté na dotaz zadej číslo
Barva: sudé nebo liché
{ BINGO.PAS Copyright (c) Jiri Grummich } { Program simuluje hru Bingo } { Muzes sazet na sloupce,radky,cisla a barvu(suda,licha) } { Sloupce: ůsloupec Xů X nabyva hodnot A,B,C } { Radky: ůrada Xů X nabyva hodnot 1 az 10 } { Cislo: ůcisloů a pote na dotaz zadej cislo } { Barva: ůsudeů nebo ůlicheů } { } { Datum:31.03.2003 http://www.trsek.com } Program BINGO; uses crt; var A,S,SA,SB,SC,R1,R2,R3,R4,R5,R6,R7,R8,R9,R10,SUD,LICH,K,KS,A2,F,H,x,y,je,meza,bekl,K2,KS2,W,CHEAT : integer; B,Z,UG,JCH : string; VL : char; Begin repeat textbackground (white); clrscr; textcolor (56); writeln (' RULETA '); writeln; writeln; textcolor (RED); writeln ('1.........HRAT'); writeln ('2.........PRAVIDLA HRY'); writeln ('3.........KONEC'); writeln; writeln; writeln; writeln; textcolor (green); writeln (' Jiri Grummich '); VL := readkey; if VL = '2' then begin clrscr; textcolor (56); writeln (' PRAVIDLA HRY '); writeln; writeln; textcolor (white); writeln ('-Zacinas s 5000Kc v penezence (BANK).'); writeln ('-Muzes sazet na sloupce,radky,cisla a barvu(suda,licha)'); writeln ('-Sloupce: ůsloupec Xů X nabyva hodnot A,B,C'); writeln ('-Radky: ůrada Xů X nabyva hodnot 1 az 10'); writeln ('-Cislo: ůcisloů a pote na dotaz zadej cislo'); writeln ('-Barva: ůsudeů nebo ůlicheů'); writeln ('-Sazky ukoncis napises-li na dotaz: ůChcete vsadit?ů ůneů'); writeln ('-Nemuzete vsadit zapornou sazku ani se zadluzit v banku!'); writeln ('-Z programu vyjedes jestlize na otazku ůChcete vsadit?ů odpovis ůkoneců'); writeln ('-Je-li tvuj bank nad 10000Kc vyhral jsi!'); writeln ('-Je-li tvuj bank pod 500Kc prohral jsi!'); writeln ('-Kurzy:'); writeln ('- Barva: 0.2x'); writeln ('- Sloupec: 0.3x'); writeln ('- Rada: 1x'); writeln ('- Cislo: 4x'); writeln ('- Cislo 0: 10x'); writeln ('-Program vytvoril Jiri Grummich'); Jch:=readkey; if JCH = '0' then begin writeln; writeln; writeln; textcolor (89); writeln ('Cheaty: Piste na otazku ůChcete vsadit?ů.'); writeln (' - ůnavalprachytyjedenzkurvenejcurakuů - prida 1000Kc do banku'); writeln (' - ůbozedejmicisloů (u posledni sazky) a pak zadejte cislo.'); readkey; end; end; if VL = '1' then begin A:=5000; A2:=A; repeat R1:=0; R2:=0; R3:=0; R4:=0; R5:=0; R6:=0; R7:=0; R8:=0; R9:=0; R10:=0; SUD:=0; LICH:=0; SA:=0; SB:=0; SC:=0; KS:=0; KS2:=0; x:=0; Y:=0; MEZA:=0; textcolor (red); textbackground (black); clrscr; K:=31; write (chr (201),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205)); write (chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205)); write (chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205)); write (chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205)); write (chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205)); writeln (chr (187)); writeln (chr (186),' A B C ',chr (186)); write (chr (204),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205)); write (chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (203),chr (205)); write (chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205)); write (chr (205),chr (205),chr (205),chr (203),chr (205),chr (205)); write (chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205)); writeln (chr (185)); writeln (chr (186),' 1',chr (186),' 01 02 03 ',chr (186),'1 ',chr (186)); writeln (chr (186),' S 2',chr (186),' 04 05 06 ',chr (186),'2 L ',chr (186)); writeln (chr (186),' 3',chr (186),' 07 08 09 ',chr (186),'3 ',chr (186)); writeln (chr (186),' U 4',chr (186),' 10 11 12 ',chr (186),'4 I ',chr (186)); writeln (chr (186),' 5',chr (186),' 13 14 15 ',chr (186),'5 ',chr (186)); writeln (chr (186),' 6',chr (186),' 16 17 18 ',chr (186),'6 C ',chr (186)); writeln (chr (186),' 7',chr (186),' 19 20 21 ',chr (186),'7 ',chr (186)); writeln (chr (186),' D 8',chr (186),' 22 23 24 ',chr (186),'8 H ',chr (186)); writeln (chr (186),' 9',chr (186),' 25 26 27 ',chr (186),'9 ',chr (186)); writeln (chr (186),' A 10',chr (186),' 28 29 30 ',chr (186),'10 A ',chr (186)); writeln (chr (186),' ',chr (186),' 00 ',chr (186),' ',chr (186)); write (chr (200),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205)); write (chr (205),chr (205),chr (205),chr (202),chr (205),chr (205),chr (205)); write (chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205)); write (chr (202),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205),chr (205)); writeln (chr (205),chr (205),chr (205),chr (188)); writeln; textcolor (white); {vkladni cast} repeat writeln ('Vas bank je: ',A2,' Kc.'); writeln ('Chcete vsadit? '); readln (Z); if (Z<>'ne') and (Z<>'konec') then begin if (Z='navalprachytyjedenzkurvenejcuraku') then A2:=A2+1000; if (Z='bozedejmicislo') then begin readln (H); cheat:=2; end else cheat:=1; repeat write ('Napiste castku pro vklad: '); readln (S); {nacte sazku} A2:=A2-S; {pripad prohry} if (A2 <= 0) or (S<=0) then begin writeln ('Zadali jste zapornou sazku!!'); A2:=A2+S+1; S:=0; end; until S > 0; write ('Na co sazet? '); read (B); {nacte kam umistit sazku} if B='sloupec A' then SA:=trunc (S*1.3); {urceni sloupcu} if B='sloupec B' then SB:=trunc (S*1.3); if B='sloupec C' then SC:=trunc (S*1.3); {urceni sloupcu} if B='rada 1' then R1:=S*2; {urceni rad} if B='rada 2' then R2:=S*2; if B='rada 3' then R3:=S*2; if B='rada 4' then R4:=S*2; if B='rada 5' then R5:=S*2; if B='rada 6' then R6:=S*2; if B='rada 7' then R7:=S*2; if B='rada 8' then R8:=S*2; if B='rada 9' then R9:=S*2; if B='rada 10' then R10:=S*2; {urceni rad} if B='suda' then SUD:=trunc (S*1.2); {urceni sudych} if B='licha' then LICH:=trunc (S*1.2); {urceni lichych} if B='cislo' then begin {urceni cisla} writeln ('Napis cislo: '); if K = 31 then begin read (K); if K=0 then KS:=S*10 else KS:=S*4; end else begin read (K2); if K2=0 then KS2:=S*10 else KS2:=S*4 end end; {urceni cisla} readln; end; until (Z='ne') or (Z='konec'); {2. cast} textbackground (blue); {graf. cast} clrscr; gotoxy (1,1); write (chr (220)); if CHEAT = 1 then begin randomize; H:=random (30); end; repeat delay (50); x:=x+1; gotoxy (x,y); write (chr (220)); until x=60; gotoxy (40,3); textcolor (45); write ('!S A Z K Y J S O U U Z A V R E N Y!'); gotoxy (30,10); textcolor (12); {graf. cast} write ('Vyhrava cislo '); {inicializace vyherniho cisla} delay (100); writeln (H); writeln ('Vyhrava: '); delay (920); if H mod 2 = 0 then begin writeln (' Sude cislo'); MEZA:=MEZA+SUD; end else begin writeln (' Liche cislo'); MEZA:=MEZA+LICH; end; delay (920); if H mod 3 = 0 then begin writeln (' 3. sloupec'); MEZA:=MEZA+SC; end else if (H+2) mod 3 = 0 then begin writeln (' 1. sloupec'); MEZA:=MEZA+SA; end else begin writeln (' 2. sloupec'); MEZA:=MEZA+SB; end; delay (920); if H mod 3 = 0 then begin JE:=H div 3; writeln (' ',JE,'. rada'); end else begin JE:=(H div 3) + 1; writeln (' ',JE,'. rada'); end; {inicializace vyherniho cisla} if JE = 1 then MEZA:=MEZA+R1; if JE = 2 then MEZA:=MEZA+R2; if JE = 3 then MEZA:=MEZA+R3; if JE = 4 then MEZA:=MEZA+R4; if JE = 5 then MEZA:=MEZA+R5; if JE = 6 then MEZA:=MEZA+R6; if JE = 7 then MEZA:=MEZA+R7; if JE = 8 then MEZA:=MEZA+R8; if JE = 10 then MEZA:=MEZA+R10; if H = K then MEZA:=MEZA+KS; if H = K2 then MEZA:=MEZA+KS2; delay (920); writeln; writeln; textcolor (red); if MEZA<>0 then writeln (' Vyhral jste ',MEZA,' Kc!!') else writeln (' Bohuzel, nic jste nevyhral.'); textcolor (yellow); write ('Vas aktualni bank je: '); delay (600); A2:=A2+MEZA; textcolor (black); write (A2,'Kc!'); readkey; if A2 > 10000 then W:=1; if A2 < 500 then W:=2; until (A2 <= 500) or (Z = 'konec') or (A2 > 10000); if W = 1 then begin clrscr; textbackground (Blue); gotoxy (10,15); textcolor (68); write ('V y h r a l j s t e ! ! ! ! '); readkey; end; if W = 2 then begin clrscr; textbackground (Blue); gotoxy (10,15); textcolor (68); write ('Z b a n k r o t o v a l j s t e ! ! ! ! ! '); readkey; end; if W = 0 then begin clrscr; textbackground (Blue); gotoxy (10,15); textcolor (68); write (' V z d a l j s i t o s r a c k o ! ! ! '); readkey; end; end; if VL = '3' then clrscr; until VL = '3'; End.