Kreslí graf podľa pola hodnoty
Delphi & Pascal (česká wiki)
Kategória: KMP (Klub mladých programátorov)
Autor: Ľuboš Saloky
Program: Grafy4p.pas
Súbor exe: Grafy4p.exe
Potrebné: Egavga.bgi
Autor: Ľuboš Saloky
Program: Grafy4p.pas
Súbor exe: Grafy4p.exe
Potrebné: Egavga.bgi
Kreslí graf podľa pola hodnoty. Grafom je možné hýbať pomocou kláves a,s,w,z.
{ grafy4p.pas } { Kresli graf podla pola hodnoty. } { Grafom je mozne hybat pomocou klaves a,s,w,z. } { } { Author: Ľuboš Saloky } { Datum: 01.01.1996 http://www.trsek.com } program grafmaster; uses graph,crt,dos; const HorizRes=320; VertRes=200; var x,y,xmin,xmax,ymin,ymax,xrel,yrel:real; gd,gm,cyklus,osX,posun,z:integer; farba:byte; {farba grafu} rataj:integer; {pre procedury - vyzva vypocitat hodnoty[rataj]} hodnoty:array[0..HorizRes] of integer;{pole s hodnotami pre prikaz LineTo} s,d,f,g:string; ch:char; {pre ReadKey} procedure Vypocitaj; {vypocita funkcnu hodnotu pre zadanu horizontalnu suradnicu} begin { ----- sem zadaj hladanu funkciu ----- } y:=Exp(x*ln(2)){abs(abs(x*x+2*x-2)-6)-2}; hodnoty[rataj]:=round((VertRes*(ymax-y))/(ymax-ymin)); end; procedure os; var osY:integer; begin if (xmin<0) and(xmax>0) then begin osY:=trunc(-xmin/xrel); line(osY,0,osY,VertRes-1); end; end; procedure Kresli; {kresli graf podla pola hodnoty} var store,hod:byte; pom1:longint; begin store:=getcolor; if store=0 then setcolor(0) else setcolor(2); os; line(0,osX,HorizRes-1,osX); setcolor(store); MoveTo(0,hodnoty[0]); for cyklus:=1 to HorizRes-2 do begin pom1:=$b8000+longint(hodnoty[cyklus])*(HorizRes div 2)+cyklus div 2; if cyklus mod 2=1 then hod:=16 else hod:=1; putpixel(cyklus,hodnoty[cyklus],store); { lineto(cyklus,hodnoty[cyklus]); } end; if store=0 then setcolor(0) else setcolor(3); str(ymin:1:2,s); if store>0 then outtextxy(0,0,'ymin='); outtextxy(48,0,s); str(ymax:1:2,d); if store>0 then outtextxy(0,10,'ymax='); outtextxy(48,10,d); str(xmin:1:2,f); if store>0 then outtextxy(0,20,'xmin='); outtextxy(48,20,f); str(xmax:1:2,g); if store>0 then outtextxy(0,30,'xmax='); outtextxy(48,30,g); end; procedure PosuvajVpravo; {posuva cely graf o 'posun' bodov dolava} begin setcolor(0); Kresli; setcolor(farba); move(hodnoty[posun],hodnoty[0],HorizRes*2-2*posun); xmin:=xmin+xrel*posun; xmax:=xmax+xrel*posun; for z:=HorizRes-2-posun to HorizRes-2 do begin rataj:=z; x:=xmax-xrel*(HorizRes-z-2); Vypocitaj; end; Kresli; end; procedure PosuvajVlavo; {posuva cely graf o 'posun' bodov doprava} begin setcolor(0); Kresli; setcolor(farba); move(hodnoty[0],hodnoty[posun],HorizRes*2-2*posun); xmin:=xmin-xrel*posun; xmax:=xmax-xrel*posun; for z:=0 to posun do begin rataj:=z; x:=xmin+xrel*z; Vypocitaj; end; Kresli; end; procedure PosuvajHore; begin setcolor(0); Kresli; setcolor(farba); for z:=0 to HorizRes-1 do Inc(hodnoty[z],posun); ymin:=ymin+yrel*posun; ymax:=ymax+yrel*posun; osX:=osX+posun; Kresli; end; procedure PosuvajDole; begin setcolor(0); Kresli; Setcolor(farba); for z:=0 to HorizRes-1 do Dec(hodnoty[z],posun); ymin:=ymin-yrel*posun; ymax:=ymax-yrel*posun; osX:=osX-posun; Kresli; end; {hlavny program} BEGIN gd:=9;gm:=2;farba:=5; initgraph(gd,gm,''); xmin:=-2;xmax:=4;ymin:=-2;ymax:=5;x:=xmin;posun:=5; xrel:=(xmax-xmin)/HorizRes; yrel:=(ymax-ymin)/VertRes; osX:=round(VertRes*ymax/(ymax-ymin)); os; for rataj:=0 to Horizres-1 do begin {vypocita funkcne hodnoty} x:=x+xrel; Vypocitaj; end; setcolor(farba); Kresli; repeat ch:=readkey; if ch='a' then PosuvajVlavo; if ch='s' then PosuvajVpravo; if ch='w' then PosuvajHore; if ch='z' then PosuvajDole; until ch='c'; END.