Delphi & Pascal (česká wiki)
/* ========================================================================== */ /* */ /* Ubytuj.h Copyright (c) TrSek alias Zdeno Sekerak */ /* Datum:20.05.2005 http://www.trsek.com */ /* */ /* Description */ /* */ /* ========================================================================== */ #include "define.h" class Ubytuj { typedef struct Zaznam { int id; // 0-id zaznamu char dlzn; // dlzka nazvu ubytovne char* nazov; // 1-nazov ubytovne char dlzl; // dlzka lokality char* lokalita; // 2-nazov lokality typ_ubyt ubytuj; // 3-sposob ubytovania float cena; // 4-cena za ubytovanie int pocet; // 5-celkovy pocet miest int rezerv; // 6-pocet rezervovanych Zaznam* pred; // smernik na predosli Zaznam* zani; // smernik na nasledovny }; private: Zaznam* zaz; Zaznam* prvy; int akt; int pocet; int max_id; char pom[MAX_STR]; // pre potreby podmienky int find_id; char find_sign; char find_meno[MAX_STR]; public: Ubytuj(void); ~Ubytuj(); void Save(); void Load(); void Insert(char id, char* meno); int GetPocetId(); char* GetName(char id); char* Get(char id); int GetInt(char id); int Rezervuj(int poc); int OdRezervuj(int poc); void AddNew(void); void Delete(void); void Show(int typ_view=0); void Bar(void); void Find(char id, char sign, char* meno); int IsCondition(void); void DeleteAll(void); char* GetSign(char id); int CompareS(char* prvy, char* druhy, char sign); int Compare(float prvy, float druhy, char sign); char* ToStr(int poc); char* ToStr(float poc); void Chyba(char* text); int GetPocet(void) { return pocet; } int GetAktual(void) { return akt; } int MoveFirst(void); int MoveNext(void); int MovePrev(void); int MoveLast(void); };