Výherní automat DAYTONA GAMBLER pro dosbox který stáhnete z domovské stránky dosboxu

Category: KMP (Club of young programmers)
gambler.jpgAuthor: Martin Koleček
Program: Daytona.pasDefault.pasHisther.pasJackpot.pasLoading.pasMain.pasMaingame.pasMisc.pasMys.pasOvladani.pas
File exe: Gambler.zip
need: Plus1000.pasPlus500.pasProdat.pasRiskscr.pasRoll.pasRollpre.pasRollproc.pasRolsetup.pasRskdolni.pasRskhorni.pas
Example: Saveload.pasScore.pasScreen.pasServis.pasSetbet.pasTestwin.pasUpdate5.pasWaitbtn.pasWinblink.pasWrivalce.pasZisky.pas

Výherní automat podle skutečného stroje Daytona 750. Podporuje Sound Blaster.
Rychlost hry je konfigurovatelná. Experimentálně podporuje ovládání dotykovým displayem pro Androidy.

POZOR:
O dosboxu:


Nastavení výhernosti:
V servisní obrazovce klávesou TAB měníte switch a nahoru dolů manipupuje s výherností rozsahy jsou 0 až 65000 v‘echny switche a číslo na něm vyrábí poměr mezi dvěma stavy, obvykle to bývá jestli je výhra nebo není výhra a číslo teda dělí na poměr mezi těmito stavy, vždy "0 až číslo" je jedna část, třeba jestli se riskovani povede nebo nepovede a "číslo až 65000" je druhá část možného výsledku. Nakonec rozhodne náhodné číslo z rozsahu "0 až 65535" , ale záleží na poměru na switchi co je pravděpodobněj‘í interval.


SWITCHE:
Procedure RollPre;
Var I: Byte;
Begin
  For I:=0 to 2 do
  Begin
    If PreValec[I].Rotate=True then
    Begin
      If PreValec[I].Counter>0 then Dec(PreValec[I].Counter)
                               else PreValec[I].Rotate:=False;
 
      If PreValec[I].Scroll<23 then Inc(PreValec[I].Scroll)
                               else PreValec[I].Scroll:=0;
 
      If PreValec[I].Scroll=0 then
      Begin
        If Valec[I].SymbolCounter>0 then Dec(Valec[I].SymbolCounter)
                                    else Valec[I].SymbolCounter:=MaxSymbolu;
        SetupSymboly(I);
      End;
    End;
 
    If ((PreValec[0].Rotate=False) and
        (PreValec[1].Rotate=False) and
        (PreValec[2].Rotate=False)) then AllStopedPre:=True;
  End;
End;