Výherní automat DAYTONA GAMBLER pro dosbox který stáhnete z domovské stránky dosboxu

Category: KMP (Club of young programmers)
gambler.jpgAuthor: Martin Koleček
Program: Daytona.pasDefault.pasHisther.pasJackpot.pasLoading.pasMain.pasMaingame.pasMisc.pasMys.pasOvladani.pas
File exe: Gambler.zip
need: Plus1000.pasPlus500.pasProdat.pasRiskscr.pasRoll.pasRollpre.pasRollproc.pasRolsetup.pasRskdolni.pasRskhorni.pas
Example: Saveload.pasScore.pasScreen.pasServis.pasSetbet.pasTestwin.pasUpdate5.pasWaitbtn.pasWinblink.pasWrivalce.pasZisky.pas

Výherní automat podle skutečného stroje Daytona 750. Podporuje Sound Blaster.
Rychlost hry je konfigurovatelná. Experimentálně podporuje ovládání dotykovým displayem pro Androidy.

POZOR:
O dosboxu:


Nastavení výhernosti:
V servisní obrazovce klávesou TAB měníte switch a nahoru dolů manipupuje s výherností rozsahy jsou 0 až 65000 v‘echny switche a číslo na něm vyrábí poměr mezi dvěma stavy, obvykle to bývá jestli je výhra nebo není výhra a číslo teda dělí na poměr mezi těmito stavy, vždy "0 až číslo" je jedna část, třeba jestli se riskovani povede nebo nepovede a "číslo až 65000" je druhá část možného výsledku. Nakonec rozhodne náhodné číslo z rozsahu "0 až 65535" , ale záleží na poměru na switchi co je pravděpodobněj‘í interval.


SWITCHE:
Procedure Zisky(X,Y,I: Word);
Var A,B,C: LongInt;
Begin
 Case I of
 255:
  Begin
    A:=DatRec.Pub.Vklady;
    B:=DatRec.Pub.Vyplaceno;
    If DatRec.Pub.Vklady>DatRec.Pub.Vyplaceno
    then Begin
           C:=A-B;
           WriteText(Buffer[1],160,0,5,5,1,X,Y,'-',Buffer[3]);
           WriteNumber(Buffer[1],160,15,5,5,1,X+6,Y,C,Buffer[3]);
         End;
    If DatRec.Pub.Vklady<DatRec.Pub.Vyplaceno
    then Begin
           C:=B-A;
           WriteText(Buffer[1],160,0,5,5,1,X,Y,'+',Buffer[3]);
           WriteNumber(Buffer[1],160,15,5,5,1,X+6,Y,C,Buffer[3]);
         End;
    If DatRec.Pub.Vklady=DatRec.Pub.Vyplaceno
    then WriteNumber(Buffer[1],160,15,5,5,1,X,Y,0,Buffer[3]);
  End;
 0..24:
  Begin
    A:=DatRec2.Vklad[I];
    B:=DatRec2.Vyplaceno[I];
    If DatRec2.Vklad[I]>DatRec2.Vyplaceno[I]
    then Begin
           C:=A-B;
           WriteText(Buffer[1],160,0,5,5,1,X,Y,'-',Buffer[3]);
           WriteNumber(Buffer[1],160,15,5,5,1,X+6,Y,C,Buffer[3]);
         End;
    If DatRec2.Vklad[I]<DatRec2.Vyplaceno[I]
    then Begin
           C:=B-A;
           WriteText(Buffer[1],160,0,5,5,1,X,Y,'+',Buffer[3]);
           WriteNumber(Buffer[1],160,15,5,5,1,X+6,Y,C,Buffer[3]);
         End;
    If ((I=0) and (DatRec2.Vklad[I]=DatRec2.Vyplaceno[I]))
    then WriteNumber(Buffer[1],160,15,5,5,1,X,Y,0,Buffer[3]);
  End;
 End; {Case End}
End;