Jednoduchá logická hra ve které máte za úkol skládat na sebe kostky tak aby tvořily kombinace tří a více kostiček stejného symbolu.
Delphi & Pascal (česká wiki)
Category: KMP (Club of young programmers)
Author: Martin Koleček
Program: Trojky.pas, Default.pas, Loadgfx.pas, Loadsnds.pas, Main.pas, Maingame.pas, Misc.pas, Reaction.pas, Scorfile.pas, Screenpl.pas, Setup.pas
need: , Trojky.zip
Author: Martin Koleček
Program: Trojky.pas, Default.pas, Loadgfx.pas, Loadsnds.pas, Main.pas, Maingame.pas, Misc.pas, Reaction.pas, Scorfile.pas, Screenpl.pas, Setup.pas
need: , Trojky.zip
Jednoduchá logická hra ve které máte za úkol skládat na sebe kostky tak aby tvořily kombinace tří a více kostiček stejného symbolu.
- Podporuje Sound Blaster nebo PC Speaker
- hra samotná se ovládá šipkami a mezerníkem
- doporučená hodnota cycles pro DOSBox není "cycles=max" ale "cycles=12000" !!
- cycles 5000 pro dosbox je optimalni pri rychlosti hry 35 viz setup, tak se vyhnete zvukovym lagum pri pouzit PC-Speakeru i na slabsich strojich
- než se objeví hra tak se to načítá poměrně velmi velmi dlouho takže buďte trpěliví
Procedure HiScoreSaveLoad(Save: Boolean); Begin FindFirst('trojky.dat',Archive,DirInfo); Case DosError Of 0: Begin {OK -> LOAD or SAVE} Assign(F,'trojky.dat'); If Save=True then Begin {SAVE} ReWrite(F,1); BlockWrite(F,HiScore,4); BlockWrite(F,fps.prodleva,2); BlockWrite(F,SB,1); End else Begin {LOAD} Reset(F,1); BlockRead(F,HiScore,4); BlockRead(F,fps.prodleva,2); BlockRead(F,SB,1); End; Close(F); End; 18: Begin {Not found -> Create new} Assign(F,'trojky.dat'); ReWrite(F,1); HiScore:=DefaultHiScore; fps.prodleva:=50; SB:=False; BlockWrite(F,HiScore,4); BlockWrite(F,fps.prodleva,2); BlockWrite(F,SB,1); Close(F); End; End; {Case End} End;