Programy zos Pascalu (KMP)

Delphi & Pascal (česká wiki)
Přejít na: navigace, hledání
Stranky: [1-50]  [51-100]  [101-150]  [151-160]  [161-170]  [171-180]  [181-190]  [191-200]  [aktualna]  [211-220]  [221-230]  [231-240]  [241-250]  [251-300]  [301-316]

Poradze:201
Zrobil: Ľuboš Saloky
Program: Pocetslo.pas
Subor exe: Pocetslo.exe

Zisťovanie počtu slov v texte a podobné prkotiny.



Poradze:202
pohyb.pngZrobil: Gabriel Staroň
Program: Pohyb.pas
Subor exe: Pohyb.exe
Mušiš mac: Egavga.bgi

Ovládate pajáca šípkami po prírode.



Poradze:203
Zrobil: Ján Benkovič
web: www.tbteacher.host.sk

Program: Pohybx.pas
Subor exe: Pohybx.exe

Pomocou šípok sa pohybuje X.



Poradze:204
pokladna.pngZrobil: Lukáš Hlousek
Program: Pokladna.pas
Subor exe: Pokladna.exe
Mušiš mac: Hlousek.pas

Program na simulaci pokladny, který vypočítá i daň.



Poradze:205
polynom.pngZrobil: Ľuboš Saloky
Program: Polynom.pasMaingr.pas
Subor exe: Polynom.exe

Polynomatické krešľene prírastkovu metódu.



Poradze:206
Zrobil: Peter Burian
Program: Pomzik.pas
Subor exe: Pomzik.exe

Tento program vám vie ohodnotiť meno, priezvisko, vek, najobľúbenejšie číslo 1 a 2. A keď sa vaše hodnotenie skončilo tak sa automaticky začne tlačiť na tlačarni.



Poradze:207
Zrobil: Ján Benkovič
web: www.tbteacher.host.sk

Program: Ponorka.pas
Subor exe: Ponorka.exe

Ponorka sa pohybuje pod hladinou stojatej vody rýchlosťou v m/s. Jej čelná plocha S=5m^2 a tvarový súčiniteľ c=0.17.Pri pohybe musí ponorka prekonávať odpor vody Fv=Ro*v^2*c*S/2 newtonov, kde Ro=1000kg/m^3 je hustota vody. Naprogramovaná funkcia Fv(v) vyjadruje závislosť sily Fv od rýchlosti v (podprogram typu FUNCTION).

Zostavte program, ktorý
  • vytvorí vektor rýchlosti Vektor_v=(v[1],v[2],...,v[11]), kde v[i]=1+0.5(i-1), i=1,2,...,11 ;
  • k vektoru rýchlosti vypočíta zodpovedajúci vektor síl Vektor_F=(F[1],F[2],...,F[11])( F[i]=Fv(v[i]), použite pripravený podprogram) a vektor výkonov Vektor_P=(P[1],P[2],...,P[11]), kde P[i]=F[i].v[i].

Všetky tri vektory treba vypísať. V programe použite aspoň jeden podprogram typu PROCEDURE.



Poradze:208
ponorka.pngZrobil: Masopust (Empty Head)
Program: Ponorka.pas
Subor exe: Ponorka.exe
Mušiš mac: Ponorka.scoEgavga.objTrip.obj

Hra ponorka. Musis sa vyhybat minama a minolovke.



Poradze:209
Zrobil: RaptoR
Program: Praca.pas
Subor exe: Praca.exe

Program vypočíta vykonanú prácu.



Poradze:210
Zrobil: Ľuboš Saloky
Program: Prasata.pasPrasata2.pasPrasata3.pasPrasata5.pas
Subor exe: Prasata.exePrasata2.exePrasata3.exePrasata5.exe

Matematická úloha


Stranky: [1-50]  [51-100]  [101-150]  [151-160]  [161-170]  [171-180]  [181-190]  [191-200]  [aktualna]  [211-220]  [221-230]  [231-240]  [241-250]  [251-300]  [301-316]