Programy zos Pascalu (KMP)

Delphi & Pascal (česká wiki)
Přejít na: navigace, hledání
Stranky: [1-10]  [11-20]  [21-30]  [31-40]  [41-50]  [aktualna]  [61-70]  [71-80]  [81-90]  [91-100]  [101-150]  [151-200]  [201-250]  [251-300]  [301-309]

Poradze:51
Zrobil: Ľuboš Saloky
Program: Detekcia_vga.pas
Subor exe: Detekcia_vga.exe

Robota zos SVGA grafickými modami a VESA BIOSom. Vypiše vyrobcu i šicke podporovane VESA mody.



Poradze:52
Zrobil: Marián Šagát
Program: Determinant_s.pas
Subor exe: Determinant_s.exe

Výpočet determinantu do 10. stupňa (vlastne ľubovoľného stupňa, ten určuje len koštanta zadaná vo vzoráku, volil som 10). Výpočet spočíva v upravení štvorcovej matice na horno-trojuholníkový tvar, z ktorého sa determinant ľahko určí.



Poradze:53
Zrobil: Ľuboš Saloky
Program: Dialog.pas
Subor exe: Dialog.exe

Jednoduché dialógové okno v Turbo Vision



Poradze:54
digger.pngZrobil: Pavol Rusiňák
Program: Digger.pas
Subor exe: Digger.exe

Hra Digger v pascale. Skutočne super hra v textovom režime.



Poradze:55
diktat.pngProgram: Diktat.pas
Subor exe: Diktat.exe

Program, ktorý vás precvičí vo vybraných slovách s použitím IF.



Poradze:56
Zrobil: Ľuboš Saloky
Program: Diskinfo2.pas
Subor exe: Diskinfo2.exe

Vypiše informacie o diskoch vof počítaču. Funguje ľem vof DOS.



Poradze:57
dither.pngZrobil: Ľuboš Saloky
Program: Dither.pas
Subor exe: Dither.exe
Mušiš mac: Egavga.bgi

Dithering glupy.



Poradze:58
Program: Div_mod.pas
Subor exe: Div_mod.exe

V programe užívateľ zadá 2 čísla a program nájde odpoveď.



Poradze:59
wall.pngZrobil: Aleš Kucik
web: www.webpark.cz/prog-pascal

Program: Dungeon.pas
Subor exe: Dungeon.exe
Mušiš mac: Wall.pcx

Demonštrační program na téma 3D DUNGEON
  • tento program by měl jednoduše nastíniť techniku, jak vykreslit nejaký 3D pohled
  • nedostatkem je špatná orientace v takovem dungeonu, protože se můžete otočit jen po 90 stupních
  • další nedostatek mnou použité metódy zobrazení objevíte, když se postavíte proti zdi rohu tak, že byste měli částečne po strane videt do chodby, po stranách se neobjevi zdi (a nebo jen kousek), i když by měly treba pokračovat. Ale tento nedostatek by měl jít odstranit.
Vysvetlivky: zdi jsou deleny na Z, A, B, C (od největší po nejmenší) postupne s poloviční délkou strany než predešlá napr. BSwall znamená - B Side wall - postranní zed velikosti B



Poradze:60
Zrobil: Ľuboš Saloky
Program: E.pas
Subor exe: E.exe

Rachunky Eulerova numera.


Stranky: [1-10]  [11-20]  [21-30]  [31-40]  [41-50]  [aktualna]  [61-70]  [71-80]  [81-90]  [91-100]  [101-150]  [151-200]  [201-250]  [251-300]  [301-309]