Program zistí akými kombináciami zásahov do terča sa dá dosiahnuť požadovaný počet bodov Z v pascale
Delphi & Pascal (česká wiki)
Category: Source in Pascal
Program: Terc.pas, Terclight.pas, Terc2.pas
File exe: Terc.exe, Terc2.exe
File ubuntu: Terc
Example: Terc.txt, Terc2.txt
Program: Terc.pas, Terclight.pas, Terc2.pas
File exe: Terc.exe, Terc2.exe
File ubuntu: Terc
Example: Terc.txt, Terc2.txt
Program zistí akými kombináciami zásahov do terča sa dá dosiahnuť požadovaný počet bodov Z. Určí všetky vektory P ( P[1] .. P[M] ) a počet zásahov do medzikružia. Nakoniec vypíše všetky možné riešenia a ich počet (0, 1, 2,
). Podrobný postup riešenia nájdete v Terc.txt.
Ako všade aj tu platí že sa dá naprogramovať jednodušia verzia TercLight.pas ktorá ale nieje taká výkonná.
Nakoniec ešte uverejňujem verziu Terc2.pas od prispievateľky s nickom Quetocek. Vďaka nej je k dispozícii aj dokumentácia.
Ako všade aj tu platí že sa dá naprogramovať jednodušia verzia TercLight.pas ktorá ale nieje taká výkonná.
Nakoniec ešte uverejňujem verziu Terc2.pas od prispievateľky s nickom Quetocek. Vďaka nej je k dispozícii aj dokumentácia.
{ TERC.PAS Copyright (c) TrSek alias Zdeno Sekerak } { Akymi kombinaciami zasahov sa da dosiahnut definovany pocet bodov } { Urcite vsetky vektory P ( P[1] .. P[M] ) poctov zasahov do } { medzikruzia. Vytvorte program, ktorě vypise vsetky mozne riesenia } { a ich pocet (0, 1, 2, ). } { } { Zadanie: } { - Pocet medzikruzi v terci M } { - Bodove hodnoty jednotlivych medzikruzi B[1] .. B[M] } { - Celkovy pocet vystrelov V } { - Celkovy pocet nastrielanych bodov v terci Z } { } { Datum:14.11.2004 http://www.trsek.com } program terc; uses crt,dos; const MAX_M=20; { maximalny pocet vystrelov } var m:integer; { pocet medzikruzi } v:integer; { pocet vystrelov } z:integer; { celkovy pocet nastrielanych bodov } i:integer; { pomocna premenna } poc:integer; { pocet rieseni } { tieto 2 polia su zaroven globalnymi polami } { do pola vv si odovzdavaju jednotlive funkcie vygenerovane hodnoty } b:array [1..MAX_M] of integer; { hodnoty medzikruzi } vv:array [1..MAX_M] of integer; { vektor riesenia } { skolonovanie slova riesenie, slovencina moja } function Sklon(poc:integer):string; begin case poc of 1: Sklon:='riesenie'; 2: Sklon:='riesenia'; 3: Sklon:='riesenia'; 4: Sklon:='riesenia'; else Sklon:='rieseni'; end; end; { funkcia zisti celkovy pocet vystrelov } function PocetVystr(m:integer):integer; var poc:integer; begin poc:=0; for i:=1 to m do poc:=poc+ vv[i]; PocetVystr:=poc; end; { najtazsia cast programu } { bude generovat jednotlive kombinacie zasahov } { POSTUP: } { -najdem od zadu posledne cislo vo vektore, ktore nema nulu } { -od tohoto cisla odpocitam 1 } { -pole za tymto cislom dopocitam do poctu vystrelov v } { -ak vsetky maju nulu koncim } function DalsiVektor(m,v:integer):boolean; var i:integer; begin vv[m]:=0; { najprv najdem od zadu posledne ktore nema nulu } i:=m-1; while((i>1) and (vv[i]=0)) do i:=i-1; { je koniec? } if((i=1) and (vv[i]=0))then begin DalsiVektor:=false; end else begin { od tohoto cisla odpocitam 1 } vv[i]:=vv[i]-1; { dopocitam cislo } vv[i+1]:=v-PocetVystr(m-1); DalsiVektor:=true; end; end; { funkcia zisti kolko ma vektor bodov } function PocetBodov(m:integer):integer; var i:integer; vys:integer; begin vys:=0; for i:=1 to m do vys:=vys+ vv[i]*b[i]; PocetBodov:=vys; end; { vypise pozadovany vektor } procedure VypisVektor(m:integer); var i:integer; begin Write('('); for i:=1 to m do begin if (i=m) then Write(vv[i],')') else Write(vv[i],','); end; WriteLn; end; BEGIN { uvod } ClrScr; WriteLn('Program na zistenie kombinacii zasahov pre dosiahnutie poctu bodov.'); WriteLn; { zistenie pociatocnych hodnot } Write('Zadaj pocet medzikruzi v terci (max=', MAX_M, '):'); ReadLn(m); for i:=1 to m do begin Write('Zadaj hodnotu medzikruzia B[',i,']='); ReadLn(b[i]); end; WriteLn; Write('Zadaj celkovy pocet vystrelov:'); ReadLn(v); Write('Zadaj pozadovany pocet nastrielanych bodov:'); ReadLn(z); {m:=4; b[1]:=2; b[2]:=5; b[3]:=7; b[4]:=8; v:=5; z:=27;} { nastavim default hodnoty - znulujem } for i:=1 to MAX_M do vv[i]:=0; vv[1]:=v; { pocet vystrelov dam do prveho pola } poc:=0; { zacneme riesit ulohu } WriteLn; while( DalsiVektor(m,v)) do begin { kontrola vektora - pocet bodov OK } if( PocetBodov(m)=z )then begin inc(poc); Write('Riesenie ',poc:2,': '); VypisVektor(m); end; end; { zhodnoti kolko nasiel rieseni } if( poc=0 )then WriteLn('Pre zadane hodnoty neexistuje ziadne riesenie.') else WriteLn('Celkovo ', poc, ' ', Sklon(poc)); END.