Programy zos Pascalu (KMP)

Delphi & Pascal (česká wiki)
Přejít na: navigace, hledání
Stranky: [1-50]  [51-100]  [101-110]  [111-120]  [121-130]  [aktualna]  [141-150]  [151-160]  [161-170]  [171-180]  [181-190]  [191-200]  [201-250]  [251-300]  [301-316]

Poradze:131
kostky.pngZrobil: Masopust (Empty Head)
Program: Kostky.pas
Subor exe: Kostky.exe
Mušiš mac: Kostky.datEgavga.objTrip.obj

Testovanie pravdepodobnosti a rýchlosti hry v kocky. Monžnos spůša s prepínačmi.
-n - nová hra
-d - definovanie hry
-u - unlimited verzia



Poradze:132
Zrobil: RaptoR
Program: Kruh.pas
Subor exe: Kruh.exe

Program na výpočet obsahu kruhu.



Poradze:133
krychle.pngProgram: Krychle.pasU_crt.pasU_graf13.pasU_znacka.pas
Subor exe: Krychle.exe
Mušiš mac: Textura2.bmpTextura2.obj

Program pre otáčanie texturou pomocou kolineránich transformácií.



Poradze:134
Zrobil: Ľuboš Saloky
Program: Kufor.pas
Subor exe: Kufor.exe
Mušiš mac: Egavga.bgi

Tota hra co na koncu vof telke Kufor.



Poradze:135
Zrobil: Juraj Pupák
Program: Kurzor.pas
Subor exe: Kurzor.exe

Editor na kreslenie pomocou hviezdičiek. Pohyb kurzora šípkami. 0-9 - zmena farby, sift+šípky - kresli, enter - koniec.



Poradze:136
Program: Kurzor.pas
Subor exe: Kurzor.exe

Editor subora kurzorov pre programy Saloky.



Poradze:137
Program: Kvadrat4.pas
Subor exe: Kvadrat4.exe

Tento program zo zadaných koeficientov a, b,c vypočíta korene kvadratickej rovnice, upraví rovnicu na štvorec a vykreslí graf funkcie (pozor si treba dat hlavne na to, že pri vykresľovaní grafu sa môžu zadať len celé čísla a os y smeruje trochu netypicky k dolnému okraju obrazovky).



Poradze:138
Zrobil: Jojko
Program: Led.pas
Subor exe: Led.exe

Program zapína/vypína led na klávesnici.



Poradze:139
lode.pngZrobil: Aleš Kučík
web: www.webpark.cz/prog-pascal

Program: Lode.pasHraci.pasMcrt01.pasMouse01.pasTmenu01.pas
Subor exe: Lode.exe
Vyvojak: Lode_popis.htm

Program pro hru LODĚ. Program by měl umožnit hru dvou protihráčů nebo i hru proti počítači. Každý hráč má dvě hrací plochy stejné velikosti. V levé ploše jsou rozmístěny hráčovy lodě, které si zde sám na začátku rozmístí, a v průběhu hry se zde ještě zobrazují zásahy a minutí. V pravé ploše se v průběhu hry zobrazují hráčovy zásahy a minutí. Vítězem se stává ten, kdo první zničí všechny protihráčovy lodě.



Poradze:140
Zrobil: Ján Benkovič
web: www.tbteacher.host.sk

Program: Log.pas
Subor exe: Log.exe

Program výpočtu logaritmu troma spôsobmi.
- výpočet logaritmu s neznámym VÝSLEDKOM
- výpočet logaritmu s neznámym B
- výpočet logaritmu s neznámym A


Stranky: [1-50]  [51-100]  [101-110]  [111-120]  [121-130]  [aktualna]  [141-150]  [151-160]  [161-170]  [171-180]  [181-190]  [191-200]  [201-250]  [251-300]  [301-316]